Los logotipos y marcas son el esperanto gráfico
de un entorno globalizado donde los mercados demandan imágenes
distintivas, estéticas y funcionales; estructuradas no con una
miopía temporal y estrecha, sino con una visión internacional,
de uso factible en los diversos medios de reproducción y ad-hoc
con las posibilidades y demandas de la organización.
MARKINA desarrolla software interactivo. Su
socio fundador es un español amante del juego de pelota.
Como una forma de emular este deporte y con él a su país,
donde es tan popular, pidió se le desarrollara la imagen
de un pelotari, pero guardando la sobriedad de un negocio.